职称:媒体实验与实践中心副主任
学位:博士
电子邮箱:jinyunshui@tongji.edu.cn
所属部门:同济大学媒体实验与实践教学中心
研究领域:数字娱乐、严肃游戏、人机交互
研究方向:益社会游戏、三维可视化、医学可视化、三维动画、文化遗产数字化、虚拟现实、增强现实、自然界面
行政职务:媒体实验与实践中心副主任
教育与工作经历
人才培养
科学研究
奖项荣誉
招生招聘
教育经历
2017-2022,数字设计与技术博士,英国伦敦艺术大学
2010-2013,艺术学硕士,同济大学;
2011-2012,媒体艺术与设计MFA,德国魏玛包豪斯大学
2006-2010,动画专业学士,同济大学;
工作经历
2025-至今,同济大学艺术与传媒学院动画专业,任动画专业副教授。
2020-至今,兼任同济大学媒体实验教学中心办公室主任
2019-至今,兼任“非平面影像实验室”负责人。
2015-2019,兼任同济大学媒体实验教学中心办公室副主任
2013-2024,同济大学艺术与传媒学院动画专业,任动画专业讲师。"
教学课程
《数字雕刻》
《三维动画》
《动画技术前沿》
《高级渲染》
《三维动画与影视特效创作》
《新媒体互动影像艺术》
学术论文
Jin Y, Ma M, Liu Z. Evaluating User Engagement and Preference in Virtual Reality and Augmented Virtuality for Interactive Storytelling[J]. Interacting with Computers, 2024, 36(6): 383-397. (SSCI、SCI检索)
Jin, Y., Ma, M., and Y. Liu (2024). A Comparative Study of HMD-based Virtual and Augmented Realities for Immersive Museums: User Acceptance, Medium and Learning. Journal on Computing and Cultural Heritage, 2024. 17(1): p.1–17 (A&HCI、SCI检索)
陈如华,张天志,金云水.书香城市未来:元宇宙阅读是否为新引擎?[J].出版广角,2023, No.428(02):41-46. (CSSCI检索)
发明专利:2022年4月8日正式授权,专利号:ZL202110516863.4《一种基于混合现实空间下的动态音效调节方法及系统》,发明人 金云水 朱永宁 楼泽如 王建民 由芳
Liu Z, Jin Y, Ma M, et al. A Comparison of Immersive and Non-Immersive VR for the Education of Filmmaking[J]. International Journal of Human–Computer Interaction, 39 (12),p.1-14.(SSCI、SCI检索)
Jin, Y., Ma, M., & Zhu, Y. (2021). A comparison of natural user interface and graphical user interface for narrative in HMD-based augmented reality. Multimedia Tools and Applications, V81(4), p.5795–5826 (SCI检索)
Yunshui Jin, Minhua Ma, Jiachen Li*. “Immersive Storytelling in Augmented Reality: Witnessing the Kindertransport." [C]// Joint International Conference on Serious Games. Springer, Cham, 2020. (EI检索)
Jin, Y., Ma, M., & Liu, Y*. (2020, July). Interactive Narrative in Augmented Reality: An Extended Reality of the Holocaust. In International Conference on Human-Computer Interaction (pp. 249-269). Springer, Cham. (EI检索)
金云水,徐逸君,《融媒体实验与实践工作坊 》, 同济大学出版社 ISBN:978-7-5608-8975-7, 出版时间:2020年3月
Liu, Z., Jin, Y., Liao, S., & Zhao, Z. (2018, July). Does the Quality of Digital Teaching Materials Matter?. In International Conference on Learning and Collaboration Technologies (pp. 266-278). Springer, Cham.
朱永宁,金云水,郑宇,Benjamin Grau,王建民,面向创意舞蹈的交互多媒体系统[J],扬州大学学报, 21(3), 2018年8月
董华、刘芸、金云水、徐逸君,《全媒体实验与实践工作坊(上、下册)》,出版社:中国海洋大学出版社出版,ISBN: 978-7-5670-2058-0,出版时间: 2018年12月
Jin, Y., Ma, M., Hua, D., & Coward, S. (2017, November). Games for Mental and Moral Development of Youth: A Review of Empirical Studies. In Joint International Conference on Serious Games (pp. 245-258). Springer, Cham.
董华、金云水,《多学科实验与实践工作坊》,出版社:中国海洋大学出版社出版,ISBN:978-7-5670-1163-2,出版时间:2016年6月
董华, 金云水,教学案例: 跨学科工作坊对一年级学生团队合作, 动手创新能力的培养[J],家具 5 (2016): 16-20
Jin, Y., & Liu, Z. (2015, August). StringWeaver: Research on a Framework with an Alterable Physical Interface for Generative Art. In International Conference on Human-Computer Interaction (pp. 292-304). Springer, Cham.
Liu, Z., & Jin, Y. (2015). Fast Scheme for Projective Geometric Correction and Edge Blending Based on High Dynamic Range Images. In Journal of Donghua University, English Edition, 32(2), 214-218.
科研项目
2024年11月,负责《空间计算赋能大学生心理健康干预的实践研究》 上海市教育科学研究一般项目,排名1,项目号:C2025039
2024年,国家食品安全风险评估中心委托纵向项目《人工智能与VR科普作品研发与制作》,排名1
2023年,国际合作项目,中英创意产业与创新项目科研服务(英国Brunel大学)
2023年,中国人民共和国教育部,国家金课虚拟仿真实验教学一流课程《数字皮影动画虚拟实验》,排名4
2023年负责同济大学教改项目《高保真虚拟数字人制作技术研究与应用》,排名1
2023年9月,《元宇宙视域下的青少年德育研究: 基于扩展现实技术的严肃游戏》获中国科技部高端外国专家引进计划,排名1,项目号:G2023133040L
2023年4月,上海市科委,上海市“科技创新行动计划”软科学研究项目 (23692110600):《从各有所好到共同牢笼:推荐算法平台公共信息茧房形成机理与调控策略》,排名2,
2023年4月,中国人民共和国教育部,国家级一流虚拟仿真实验《数字皮影动画虚拟实验系统》,排名4
2022年, 英国Arts and Humanities Research Council, Creative tourism in the UK and China: Augmented Reality for gardens in Cornwall and Suzhou,国际合作项目,中方负责人, 项目号AH/W00951X/1
2021年,上海市文化和旅游局艺术规划项目《基于扩展现实技术和上海红色IP资源的沉浸式叙事研究》,排名1,项目号YB2021C02
2021年,负责同济大学教改项目《游戏化学习与翻转课堂在三维动画教学中的应用》,排名1
2024年,《空间计算与人工智能》,排名1,上海市委宣传部部校共建项目子课题
2023年,《AR 赋能的艺术疗愈空间:同济大学艺嘉楼“奇观花园”虚拟实境的研究与实践》,排名1,上海市委宣传部部校共建项目子课题,项目号:BXGJ-TD-C4
2021年,《用增强现实数字赋能历史遗迹:以苏州山塘街为例》,排名1,上海市委宣传部部校共建项目子课题,项目号:BXGJ2021XF4
2022年11月,负责横向项目《航天文创虚拟IP设计与动画制作》,排名1
2021年6月,负责横向项目《新媒体三维动画短视频制作》,排名1
2021年10月,负责横向项目《上海历史文化年表互动多媒体展项》,排名1
2020年,中国人民共和国教育部,国家级一流虚拟仿真实验《城市风险突发事件新闻全景报道虚拟仿真实验》,教高函[2020]8号,排名3
2020年,中国人民共和国教育部,国家级一流本科课程《镜头语言虚拟实验》,教高函[2020]8号,排名7
2020年,《文化美育的增强之旅:空间混合现实导览系统研究》,排名1,上海市委宣传部部校共建项目子课题,项目号:BXGJ2020KYC4
2018年,国际项目《基于扩展现实的沉浸式叙事研究:以Kindertransport《旅程》项目为例》,2017年英国国立(犹太)大屠杀博物馆项目,在研,排名1
2018年,同济大学教改项目《“第三教师”的建构式技术美术类实验课的实践研究》,排名1
2017年,国际项目《The Forever Project ——二战大屠杀幸存者全息影像智慧互动系统实践研究》,参与,国际基金支持:Pears Foundation, Association of Jewish Refugees, Charles Wolfson Charitable Trust, the Heritage Lottery Fund and the R&D Digital Fund for the Arts
2017年,负责横向项目《三维动画特效设计研究》,上海航天技术研究院横向项目,排名1
2016年,上海市学校艺术科研项目《数字动画对艺术生理解抽象概念的教学实效研究一一以三维动画教学为例》,排名3
2015年,横向项目《虚拟球幕影像与航天动画创作研究》,排名2
2015年,横向项目《三维动画创作规律与制作流程研究》,排名2
2023年,主创B站代表性番剧《凸变英雄X》PV
2023年,主创张乐平故居MR交互叙事《遇见三毛》
2022年,徐汇区图书馆新馆交互绘画装置项目《棉纺墨韵》,获第四届当代国际艺术与设计双年展“金曦奖-创新印象艺术奖”【上海创意产业协会】
2022年,主创上海航天研究院珠海航展裸眼3D动画《飞龙在天》
2021年,参与华为河图《敦煌超感官影像》AR项目,App下载量546万
2021年,主创宜昌海洋馆主厅巨幕裸眼3D动画
2020年,主创上海浦东足球场智慧展厅AR项目
2020年,主创震旦博物馆青花瓷推广VR App《青花古韵》
2019年,主创敦煌主题球幕动画《敦煌艺术》,与敦煌研究院合作
2019年,指导VR互动电影作品《三三零》获The Rookies奖(美国著名专业CG比赛)沉浸式媒体组冠军、第三届中国大学生VR/AR开发大赛最佳游戏奖
2018年,获同济大学新城奖奖教金、同济大学优秀教师、同济大学优秀党员、同济大学教学成果二等奖;2023年获同济大学青年教师讲课比赛二等奖
2018年,VR作品《VRT虚境艺廊》及《VR电影训练营》参加第20届中国国际工业博览会,获优秀展品奖
2018年,指导《VR艺术工作坊》,参加教育部主办的第五届全国大艺展,并获一等奖
2015年,交互装置作品《千人千面》参加第一届上海国际科学与艺术展,并获“最佳创意奖”。
2012年,球幕动画《Destruction》获第六届德国耶拿球幕电影节优秀奖作为开幕动画
2011年,个人三维动画《寄居蟹》获第十一届四川电视节"金熊猫"奖国际动画作品“最佳国产学生作品奖”;获北京大学生电影节第十二届大学生原创短片大赛动画短片单元"最佳视觉效果奖";
2009年,主创体感游戏《年》获第二届全国计算机设计大赛(文科)全国一等奖;