v 马绪峰-同济大学艺术与传媒学院

马绪峰

职称:讲师

学位:博士

<p>电子邮箱:24193@tongji.edu.cn</p> <p>所属部门:动画系</p> <p>研究领域:智能影像、动画游戏、AIGC、新媒体艺术、元宇宙</p> <p>研究方向:智能影像制作与传播、人工智能、艺术疗愈、严肃游戏</p> <p>行政职务:</p>
  • 教育与工作经历

  • 学术简历

  • 教学课程

  • 获奖成果

教育经历

  • 2018.09--2021.02 韩国中央大学,影像艺术学博士;

  • 2016.09--2018.06 韩国中央大学,影像艺术学硕士;

  • 2011.09—2015.07 中南财经政法大学,艺术设计学士(动画方向)。

工作经历

  • 2022.09-2024.09  清华大学新闻与传播学院,博士后;

  • 2024.11-至今  同济大学艺术与传媒学院,助理教授。

一、代表性期刊论文(部分):

  • Ma,X.,Han,Y.& Yang,J.(2023).Intelligent convergence media and new media art therapy: the healing potential of AI painting, Cultura:International Journal of Philosophy of Culture and Axiology,20(1),2023:1-9.[A&HCI]

  • Ma,X.,&Yang,J.(2021).Development of Interactive Rehabilitation Game System for Children with Autism Based on Game Psychology, Mobile Information Systems.[SSCI,SCI]

  • 马绪峰,周琴.媒介进化的新阶段:人工智能驱动智能融媒体生态转型[J].中国电视,2024(02).[CSSCI]

  • 马绪峰,赵鑫磊,宋凯.诌议基于社交媒体数据的电视节目评价体系[J].中国电视,2021(06),[CSSCI].

  • 王筱卉,马绪峰.让短视频平台展示好中国形象传播好中国声音[J].人民日报海外版,2021(08).

二、代表性国际会议论文:

  • Ma,X.,&Wang,T.(2024,January).The Mutual Journey of New Technology and Aesthetics The Rational Aesthetics of AI Painting. 2023 2nd International Conference on Art Design and Digital Technology (EI检索).

  • Ma,X.(2021,July).VR Interactive Game System Based on Unity3d and Flow Data Processing. 2021 6th International Conference on Communication and Electronics Systems (EI检索).

  • Ma,X.(2021,July).Development of Future Imaging Technology Under the Background of Intelligent Media Fusion Based on VR Technology. 2021 Second International Conference on Electronics and Sustainable Communication Systems (EI检索).

三、科研项目

  • 韩国·国家 BK 21+--CFT融合研究项目——针对自闭症儿童情感交流的VR沉浸式游戏系统开发(2020年),主持;

  • 韩国·国家 BK 21+--CFT融合研究项目——基于健身自行车的功能游戏开发(2019年),主持;


  • 三维动画短篇电影获得国际影视动漫类奖项--韩国首尔国际动画漫画节特别竞赛组“特别选定奖”,2020保加利亚Golden Kuker–Sofia国际动画节国际竞赛组提名。