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职称:讲师
学位:博士
教育与工作经历
学术简历
教学课程
获奖成果
教育经历
2018.09--2021.02 韩国中央大学,影像艺术学博士;
2016.09--2018.06 韩国中央大学,影像艺术学硕士;
2011.09—2015.07 中南财经政法大学,艺术设计学士(动画方向)。
工作经历
2022.09-2024.09 清华大学新闻与传播学院,博士后;
2024.11-至今 同济大学艺术与传媒学院,助理教授。
一、代表性期刊论文(部分):
Ma,X.,Han,Y.& Yang,J.(2023).Intelligent convergence media and new media art therapy: the healing potential of AI painting, Cultura:International Journal of Philosophy of Culture and Axiology,20(1),2023:1-9.[A&HCI]
Ma,X.,&Yang,J.(2021).Development of Interactive Rehabilitation Game System for Children with Autism Based on Game Psychology, Mobile Information Systems.[SSCI,SCI]
马绪峰,周琴.媒介进化的新阶段:人工智能驱动智能融媒体生态转型[J].中国电视,2024(02).[CSSCI]
马绪峰,赵鑫磊,宋凯.诌议基于社交媒体数据的电视节目评价体系[J].中国电视,2021(06),[CSSCI].
王筱卉,马绪峰.让短视频平台展示好中国形象传播好中国声音[J].人民日报海外版,2021(08).
二、代表性国际会议论文:
Ma,X.,&Wang,T.(2024,January).The Mutual Journey of New Technology and Aesthetics The Rational Aesthetics of AI Painting. 2023 2nd International Conference on Art Design and Digital Technology (EI检索).
Ma,X.(2021,July).VR Interactive Game System Based on Unity3d and Flow Data Processing. 2021 6th International Conference on Communication and Electronics Systems (EI检索).
Ma,X.(2021,July).Development of Future Imaging Technology Under the Background of Intelligent Media Fusion Based on VR Technology. 2021 Second International Conference on Electronics and Sustainable Communication Systems (EI检索).
三、科研项目
韩国·国家 BK 21+--CFT融合研究项目——针对自闭症儿童情感交流的VR沉浸式游戏系统开发(2020年),主持;
韩国·国家 BK 21+--CFT融合研究项目——基于健身自行车的功能游戏开发(2019年),主持;
三维动画短篇电影获得国际影视动漫类奖项--韩国首尔国际动画漫画节特别竞赛组“特别选定奖”,2020保加利亚Golden Kuker–Sofia国际动画节国际竞赛组提名。