师资队伍-

金云水

职称:讲师

学位:硕士

<p>电子邮箱:jinyunshui@tongji.edu.cn</p> <p>所属部门:动画、媒体实验与实践教学中心</p> <p>研究领域:数字娱乐、严肃游戏、人机交互</p> <p>研究方向:三维动画、虚拟现实、增强现实、益社会游戏、文化遗产数字化</p> <p>行政职务:媒体实验与实践中心副主任</p>
  • 教育与工作经历

  • 人才培养

  • 科学研究

  • 奖项荣誉

  • 招生招聘

教育经历

  • 2017-2022, 数字设计与技术博士生,英国伦敦艺术大学

  • 2010-2013,艺术学硕士,同济大学;

  • 2011-2012,媒体艺术与设计MFA,德国魏玛包豪斯大学

  • 2006-2010, 动画专业学士,同济大学;

  • 2008.09-2008.12,交流学习,香港城市大学;

工作经历

  • 2013-至今, 就职于同济大学艺术与传媒学院动画专业,任动画专业讲师。

  • 2014-至今, 兼任同济大学媒体实验与实践教学中心副主任。

  • 2019-至今, 兼任艺术与传媒学院“非平面影像实验室”负责人。

教学课堂

  • 《数字雕刻》

  • 《三维动画》

  • 《动画技术前沿》

  • 《高级渲染》

  • 《三维动画与影视特效创作》

  • 《新媒体互动影像艺术》

学术论文

  • 1. Liu Z, Jin Y, Ma M, et al. A Comparison of Immersive and Non-Immersive VR for the Education of Filmmaking[J]. International Journal of Human–Computer Interaction, 2022: 1-14. (SCI检索)

  • 2. Jin, Y., Ma, M., & Zhu, Y. (2021). A comparison of natural user interface and graphical user interface for narrative in HMD-based augmented reality. Multimedia Tools and Applications, 1-32 (SCI检索)

  • 3. Yunshui Jin, Minhua Ma, Jiachen Li*. “Immersive Storytelling in Augmented Reality: Witnessing the Kindertransport." [C]// Joint International Conference on Serious Games. Springer, Cham, 2020.

  • 4. Jin, Y., Ma, M., & Liu, Y*. (2020, July). Interactive Narrative in Augmented Reality: An Extended Reality of the Holocaust. In International Conference on Human-Computer Interaction (pp. 249-269). Springer, Cham.

  • 5. 金云水,徐逸君,《融媒体实验与实践工作坊 》, 同济大学出版社 ISBN:978-7-5608-8975-7, 出版时间:2020年3月

  • 6. Liu, Z., Jin, Y., Liao, S., & Zhao, Z. (2018, July). Does the Quality of Digital Teaching Materials Matter?. In International Conference on Learning and Collaboration Technologies (pp. 266-278). Springer, Cham.

  • 7. 朱永宁,金云水,郑宇,Benjamin Grau,王建民,面向创意舞蹈的交互多媒体系统[J],扬州大学学报, 21(3), 2018年8月

  • 8. 董华、刘芸、金云水、徐逸君,《全学科实验与实践工作坊》,出版社:中国海洋大学出版社出版,ISBN: 978-7-5670-2058-0

  • 9. Jin, Y., Ma, M., Hua, D., & Coward, S. (2017, November). Games for Mental and Moral Development of Youth: A Review of Empirical Studies. In Joint International Conference on Serious Games (pp. 245-258). Springer, Cham.

  • 10. 3. 董华、金云水,《多学科实验与实践工作坊》,出版社:中国海洋大学出版社出版,ISBN:978-7-5670-1163-2

  • 11. 董华, 金云水,教学案例: 跨学科工作坊对一年级学生团队合作, 动手创新能力的培养[J],家具 5 (2016): 16-20

  • 12. Jin, Y., & Liu, Z. (2015, August). StringWeaver: Research on a Framework with an Alterable Physical Interface for Generative Art. In International Conference on Human-Computer Interaction (pp. 292-304). Springer, Cham.

  • 13. Liu, Z., & Jin, Y. (2015). Fast Scheme for Projective Geometric Correction and Edge Blending Based on High Dynamic Range Images. In Journal of Donghua University, English Edition, 32(2), 214-218.

  • 发明专利:2022年4月8日正式授权,专利号:ZL202110516863.4《一种基于混合现实空间下的动态音效调节方法及系统》,发明人 金云水 朱永宁 楼泽如 王建民 由芳

科研项目

  • 1. 2022年, 英国Arts and Humanities Research Council, Creative tourism in the UK and China: Augmented Reality for gardens in Cornwall and Suzhou,国际合作项目,排名2(中方负责人), 项目号AH/W00951X/1

  • 2. 2021年,上海市文化和旅游局艺术规划项目,基于扩展现实技术和上海红色IP资源的沉浸式叙事研究,,排名1,项目号YB2021C02

  • 3. 2021年,同济大学教改项目《游戏化学习与翻转课堂在三维动画教学中的应用》,排名1

  • 4. 2021年,《用增强现实数字赋能历史遗迹:以苏州山塘街为例》,排名1,上海市委宣传部部校共建项目子课题,项目号:BXGJ2021XF4

  • 5. 2022年11月,横向项目《航天文创虚拟IP设计与动画制作》,排名1

  • 6. 2021年6月,横向项目《新媒体三维动画短视频制作》,排名1

  • 7. 2021年10月,横向项目《上海历史文化年表互动多媒体展项》,排名1

  • 8. 2021年,上海市教育委员会,上海高等学校一流本科课程《数字皮影动画虚拟实验系统》,沪教委高[2021]5号-81,排名3

  • 9. 2020年,中华人民共和国教育部,国家级一流本科课程《城市风险突发事件新闻全景报道虚拟仿真实验》,教高函[2020]8号,排名3

  • 10. 2020年,中华人民共和国教育部,国家级一流本科课程《镜头语言虚拟实验》,教高函[2020]8号,排名7

  • 11. 2020年,《文化美育的增强之旅:空间混合现实导览系统研究》,排名1,上海市委宣传部部校共建项目子课题,项目号:BXGJ2020KYC4

  • 12. 2019年,横向项目《新江湾城湾谷驿站介绍动画短片》,排名1

  • 13. 2018年,国际项目《基于扩展现实的沉浸式叙事研究:以Kindertransport《旅程》项目为例》,2017年英国国立(犹太)大屠杀博物馆项目,排名1

  • 14. 2018年,同济大学教改项目《“第三教师”的建构式技术美术类实验课的实践研究》,排名1

  • 15. 2017年,国际项目《The Forever Project ——二战大屠杀幸存者全息影像智慧互动系统实践研究》,参与,国际基金支持:Pears Foundation, Association of Jewish Refugees, Charles Wolfson Charitable Trust, the Heritage Lottery Fund and the R&D Digital Fund for the Arts

  • 16. 2017年,横向项目《三维动画特效设计研究》,上海航天技术研究院横向项目,已结项,排名1

  • 17. 2016年,同济大学教改项目《低年级本科生媒体创新实践》,排名2

  • 18. 2016年,上海市学校艺术科研项目《数字动画对艺术生理解抽象概念的教学实效研究一一以三维动画教学为例》,排名3

  • 19. 2015年,横向项目《虚拟球幕影像与航天动画创作研究》,排名2

  • 20. 2015年,横向项目《三维动画创作规律与制作流程研究》,排名2

  • 21. 2013年,上海市体育社会科学研究课题项目《全媒体环境下上海社区居民的体育服务发展研究》,排名2

  • 2018年,获同济大学新城奖奖教金

  • 2018年,指导VR作品《VRT虚境艺廊》及《VR电影训练营》参加于上海国际会展中心举行的第20届中国国际工业博览会,并获高校展区优秀创新创业展品奖

  • 2018年,作为主创之一,完成工作坊项目《VR艺术工作坊》,参加教育部主办的于上海展览中心举行的第五届全国大艺展,并获一等奖

  • 2018年,同济大学教学成果二等奖(排名第2)

  • 2015年,主创交互装置作品《千人千面》参加于世博会中国馆(中华艺术宫)举行的2015上海国际科学与艺术展,并获“最佳创意奖”。

  • 2012年,主创球幕动画《Destruction》获第六届德国耶拿球幕电影节优秀奖并作为开幕动画

  • 2011年,个人动画《寄居蟹》获第十一届四川电视节"金熊猫"奖国际动画作品“最佳国产学生作品奖”;

  • 2011年,个人动画《寄居蟹》获北京大学生电影节第十二届大学生原创短片大赛动画短片单元"最佳视觉效果奖";

  • 2011年,个人动画《寄居蟹》获第五届中国国际动漫节优秀动画作品奖;

  • 2009年,主创体感游戏《年》获第二届全国计算机设计大赛(文科)全国一等奖;